在本章中,您将会学习到:
关卡预览应被认为是一张动态生成的 2D 图像,玩家可以自由地滚动它。
与其他节奏游戏的谱面预览器相似,玩家经常使用预览模式去学习手法,无需担心快速上手游玩。因此,强烈推荐预览模式包含所有的必须信息,如可击打的音符,以及如 BPM 的额外信息。
与之前类似,运行下面指令来启动一个预览模式的开发服务器:
./sonolus buildcpp preview <name>